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:: 5- Karagga l'Inflexible ::

 
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Tondys
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 10:32 (2012)    Sujet du message: 5- Karagga l'Inflexible Répondre en citant

Karagga l'inflexible
  
1 - Positionnement
Karagga, dernier boss de l'instance, et probablement le plus facile.  
Lors du combat vous devrez veiller à toujours être sur le flanc du boss et si vous êtes à distance, vous pouvez vous mettre derrière lui mais assez loin pour ne pas être affecté par ses flammes.  
  
   
2 - Le combat
  
Karagga dispose de 5 capacités :  
  • Une salve de missiles devant lui ajouté à un retour de flamme derrière lui. Zones à éviter absolument ! seul le tank doit encaisser les dégâts. 
  • Il perce le sol et fait jaillir des pointes qui infligent des dommages modérés à des personnes aléatoires.
  • une immobilisation d’une ou deux personnes, qui deviennent le centre d’un tourbillon infligeant des dégâts de zone, après avoir attiré les collègues dedans : les personnes attirées doivent s’éloigner vite (les immobilisés ne prennent pas de débats).
  • Il fait apparaître des droides sous lui qu'il faut de suite tuer. Ils ciblent les joueurs du groupe et vont exploser sur eux. Tout ce qui est AoE de commandos fait parfaitement l'affaire, car étant des mobs normaux (environ 5k hp) ils sont contrôlables.
  • Il dépose une flaque d'huile qui s'enflamme au bout de 2 secondes. Le tank doit donc le tanker à reculons et toujours le tourner de façon adéquate pour ne montrer au groupe que le flan du boss. Le tour de la salle suffit amplement à tuer le boss.



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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 10:32 (2012)    Sujet du message: Publicité

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