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:: 4- Fabricateur Lourd G4-B3 ::

 
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Tondys
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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 10:30 (2012)    Sujet du message: 4- Fabricateur Lourd G4-B3 Répondre en citant

1 - Positionnement
Voila un combat intéressant ! Il va falloir jouer avec les buffs d'un boss et un jeu type Tours de Hanoï. Pour ce faire les distances + moitié des heals se positionnent sur l'étage du haut, tandis que les corps-à-corps, les tanks (2 ou 3 selon si raid 8 ou 16) et l'autre moitié des heals se positionnent à l'étage du bas. Il va falloir que vous assigniez une personne par console (soit 3) en haut pour aligner les symboles et pouvoir dps le boss.  
  
2 - Le combat
Maintenant la partie amusante. Comme vous pouvez le voir, il y a 3 colonnes d'écrans et un écran principal en haut. Le but est de transvaser les symboles de colonnes en colonnes en passant par l'écran du haut pour les alignés par ordre croissant de bas en haut. En mode normal les 3 colonnes enlèvent le débuff d'armure du boss. En modes Hm/Nightmare, les colonnes fonctionnent comme suit :  
  • La colonne de droite enlève les buffs d'armure du boss et donne un bonus dégâts.
  • La colonne du milieu permet de transformer le boss en aimant géant et ça a pour effet d'attirer à lui toutes les mines de la salle. Très pratique pour nettoyer les mines, mais 0 rendement côté dps.
  • Enfin la colonne de gauche lui retire son buffs de dégâts et armure, sans pour autant donner le même bonus que la colonne de droite. Cependant en Hm/Nightmare c'est une étape obligatoire pour assurer la survie de vos tanks.
Question alignement des symboles, voici comment ça fonctionne :  
  • Vous cliquez sur la console, il y a un symbole dans votre colonne et l'écran principal est vide : Vous envoyez le symbole le plus en haut de votre colonne vers l'écran principal
  • Vous cliquez sur la console, il y a 0-1-2 symbole(s) dans votre colonne et aussi un symbole sur l'écran principal : vous transférez le symbole de l'écran principal vers votre colonne.
Par exemple, voici comment réaliser le premier tir :  
Situation initiale :  
I—II—III  
On fait passer le symbole 2 en haut puis on l'envoie à droite :  
——–II
I—x—III  
On fait passer le symbole 1 en haut puis on l'envoie à droite :  
La colonne est prête à tirer.  
  
  
Voici la suite d'étapes à réaliser pour effectuer les autres tirs :  
Etape 1  
--I
--II
--III
Etape 2  
--II
-IIII
Etape 3  
---
---
IIIIII
Etape 4  
---
I--
II-III
Etape 5  
---
I--
IIIII-
Etape 6  
---
---
IIIIII
Etape 7  
---
-II-
--IIII
Etape 8  
-I-
-II-
-III-
Tous les deux tirs, vous aurez droit à un nouveau pop de mines + droides étourdisseurs (qui eux apparaissent aux points rouges sur le schéma de positionnement). Détrisez uniquement les mines qui vous gènent sur l'étage du haut et uniquement les droides étourdisseurs à l'étage du bas. Les mines du bas ne dérangent en rien.  
Pour les tanks, vous vous prendrez un débuff d'armure qui une fois arrivé à 10 stacks fait tomber votre armure à 0. En opération 8, 2 tanks peuvent changer entre eux pour gérer les débuffs, en opération 16, il faut 3 tanks car le débuff dure 1 minute. Cumulé au bonus dégâts du boss (HM+), ça devient vite dangereux.  
Avant chaque tir, attendez bien que PERSONNE ne soit sous la ligne de feu, sinon c'est la mort instantanée pour le joueur mal placé.  
Une fois le combat et le minijeu bien assimilé, il tombe à tous les coups car c'est un combat sans surprises.

En vidéo:


 

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MessagePosté le: Dim 12 Fév - 10:30 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Tondys
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Inscrit le: 20 Jan 2012
Messages: 68

MessagePosté le: Lun 13 Fév - 15:49 (2012)    Sujet du message: 4- Fabricateur Lourd G4-B3 Répondre en citant

2 tanks sont demandés ici aussi.
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